Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики



Ангелы (ориг. Angel)юниты четвёртого уровня фракции Обитель в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются на Алтаре света, причём возведение Алтаря света в городе помешает постройке Ордена рыцарей, необходимого для найма чемпионов.

Ангелы могут воскресить дружественных бойцов, погибших в бою, но только тех, кто был жив до своей смерти.


Способности[]

Полёт - способность - H4
Полёт – возможность летать позволяет существу преодолевать препятствия на поле боя, перелетать через вражеских бойцов, героев и крепостные стены.


Воскрешение - способность - H4
Воскрешение – способность к воскрешению позволяет этому существу возвращать к жизни павших дружественных воинов[1].

Тактика[]

Магические способности[]

Ангелы могут воскресить некоторое количество погибших юнитов в живом союзном отряде или же в своём собственном отряде. Данная способность чрезвычайно полезна, поскольку позволяет серьёзно снизить потери в бою или же избежать их вовсе. Также ангелы могут воскресить павшего дружественного героя. К сожалению, запас маны ангелов позволяет их отряду применять "Воскрешение" лишь один раз за бой, поэтому использовать данную способность следует грамотно, чтобы не воскресить меньшее число юнитов, чем было бы возможно. Воскрешению не подлежат: уничтоженные юниты, которые и не были живыми (нежить, механизмы, элементалы), существа, иммунные к магии (в том числе, находящиеся под действием заклинания Антимагия), существа и герои, сожранные Морскими чудовищами, либо уничтоженные заклинаниями Дезинтеграция или Жертвоприношение, уничтоженные отряды, которых подвергли действию кислоты (Сосуд с кислотой), существа, которые были убиты и оживлены превращением в нежить, любые существа и герои после применения заклинания Оберег некромантии.

Если отряд ангелов достаточно велик, разумно разделить его на две или более части – хотя сила воскрешения каждого отряда упадёт, ангелы смогут восполнить потери сразу в нескольких союзных отрядах.

В отличие от других частей игры, в Героях 4 ангелы могут направлять Воскрешение сами на себя. Однако, когда ангелы гибнут, ослабевает и сила их Воскрешения (один ангел воскрешает существ на 92 единицы здоровья плюс ещё 46 единиц за каждый Грааль, установленный в городах Жизни, принадлежащих Игроку). Поэтому во время серьёзных боёв, чтобы обеспечить максимальную силу Воскрешения, рекомендуется Ангелов сразу же защитить заклинанием Мученик.

Полезно иметь в виду, что немножко воскрешать могут также ангелы-нежить, поднятые заклинанием Зов смерти (они будут иметь полный запас маны, даже если умерли без него). При втором применении Зова смерти отряд ангелов-нежити не только пополнится, но и обновит свой запас маны, так что прежние ангелы-нежити смогут воскрешать и дважды, и трижды, и т.д.

Следует соблюдать особую осторожность в сражениях с противником, способным увеличить стоимость прочтения заклинаний или же имеющим в своей армии бесов, – нехватка маны помешает ангелам воскресить союзников и лишит их преимущества перед врагом. Чтобы бороться с угрозой кражи маны бесами, рекомендуется либо снизить стоимость Воскрешения (используя артефакт Усилитель заклинаний или заклинание Магическая вспышка), либо уничтожить бесов первым же ударом, не дожидаясь, пока они украдут ману (может помочь также Песнь мира или её аналоги), либо защитить ангелов заклинанием Оберег Смерти (он даст 50% шанс защиты от кражи маны бесами), либо попытаться восполнить украденную ману своими бесами (можно их иллюзиями).

Боевые способности[]

Ангелы обладают в целом средними боевыми характеристиками, за исключением весьма высокой скорости и довольно высокого значения урона. Данные юниты одинаково хорошо покажут себя как в защите, воскрешая союзников и защищая монахов, баллисты и арбалетчиков, так и в нападении, помогая в наступлении копейщикам, сквайрам и крестоносцам. В том случае, если усилить данных юнитов, воспользовавшись богатым арсеналом благотворных заклинаний магии Жизни, ангелы смогут успешно противостоять даже таким сильным противникам, как чёрные драконы. Также ангелы будут очень полезны при штурме городов, поскольку способность "Полёт" позволяет им игнорировать городские стены и препятствия на поле боя.

Совершая выбор между ангелами и чемпионами, следует ориентироваться, в первую очередь, на размер карты и количество ресурсов на ней. Отстройка Ордена рыцарей обойдётся в общей сложности дешевле, нежели строительство Алтаря света (в частности, Орден рыцарей и сопутствующие постройки не требуют редких ресурсов для отстройки). Кроме того, сами чемпионы существенно дешевле и многочисленнее ангелов, поэтому собрать из них боеспособный отряд на маленькой карте будет проще. С другой стороны, на большой карте лучше будет предпочесть ангелов, поскольку в перспективе данные юниты будут куда более опаснее чемпионов за счёт более высоких характеристик и очень полезной способности воскрешать союзников. Кроме того, ангелы будут полезнее на картах с большим количеством городов благодаря своему умению летать, существенно облегчающему штурм.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Воскрешение.
  • Второй по величине показатель скорости (выше лишь у фениксов).

Слабые стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Нет.

Итог[]

Средний по силе и весьма быстрый летающий юнит, ценный благодаря своей способности воскрешать павших живых союзников один раз за бой.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Сила воскрешения зависит от количества ангелов в отряде и составляет 92 ед. здоровья на одного ангела. Если силы воскрешения не хватает на то, чтобы полностью восстановить здоровье последнего юнита в воскрешаемом отряде, здоровье этого юнита после воскрешения будет неполным.
Advertisement