ФЭНДОМ


Архимаг
АрхимагИконка
Фракция Академия Волшебства
Цена 340 Золото5мини
Размер 1х1
Базовый прирост 5
Опыт 50
Характеристики
ЗащитаH5 Защита 10
НападениеH5 Нападение 10
УронH5 Урон 7—7
ЗдоровьеH5 Здоровье 30
ИнициативаH5 Инициатива 10
СкоростьH5 Скорость 4
ВыстрелыH5 Запас выстрелов 4
МанаH5 Очки магии 25


Архимаги (ориг. Archmage)юниты 4-го уровня фракции Академия Волшебства в игре Heroes of Might and Magic V. Являются улучшенной версией магов.

Описание Править

Самые сильные боевые маги могут быть повышены до архимагов, что даёт им доступ к ещё большему количеству заклинаний. Простое их присутствие на поле сражения немного снижает стоимость заклинаний героя.

Способности Править

  • Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
  • Стрелок — это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины поля боя, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
  • Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Мощность наступательных заклинаний отряда зависит от его численности.
  • Стрельба без штрафа — существо не получает штраф к урону при стрельбе по далеким целям (расстояние до которых больше шести клеток).
  • Магическая атака — существо поражает выстрелом все отряды на линии стрельбы, включая дружественные.
  • Энергетический канал — если в армии героя есть существо с подобным умением, то при создании заклинаний он тратит на 25% меньше маны.

Заклинания Править

  • Снятие чар (10 маны, уровень: экспертный)
  • Карающий удар (6 маны, уровень: продвинутый)
  • Волшебный кулак (5 маны, уровень: продвинутый)
  • Огненный шар (10 маны, уровень: базовый)

Тактика Править

Архимаги почти не улучшили своих боевых характеристик, однако они хорошо усилились в плане магии, теперь у них почти в два раза больше маны и даже появилось массовое заклинание, это не считая Карающего удара и усиления навыков предыдущих заклинаний.

Этот юнит также подойдет герою-магу из-за полезного умения энергетический канал.

Оценка Править

Сильные стороны Править

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Стрелок
  • Стрельба без штрафа и Магическая атака.
  • Колдун с мощными боевыми заклинаниями.
  • Большое кол-во маны
  • Энергетический канал
  • Хороший показатель атаки и защиты
  • Нет разброса в уроне

Слабые стороны Править

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Возможность попасть по своим умением магическая атака.
  • Самый низкий показатель урона среди существ 4-го уровня.
  • Малое кол-во зарядов (всего 4).

Итог Править

Отличный боевой и усиливающий маг, при этом еще и стрелок.

Галерея Править

Архимаг5
Архимаг (HoMM V)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.