Меч и Магия вики
Регистрация
Advertisement
Меч и Магия вики


Боевые грифоны (ориг. Battle griffin)юниты 4-го уровня фракции Орден Порядка в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Владыки севера. Являются альтернативным улучшением грифонов.

Описание[]

Доведённые почти до безумия жестоким режимом обучения, эти грифоны способны впадать в боевое безумие, сокрушая всё на своём пути.

Способности[]

  • Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
  • Летающее существо — это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
  • Большое существо — это существо занимает на поле боя четыре клетки (2х2).
  • Бесконечный отпор — существа всегда наносят ответный удар после атаки в ближнем бою, за исключением случаев, когда атака проводилась существами с умением «Враг не сопротивляется».
  • Невосприимчивость к ослеплению — это существо невозможно ослепить.
  • Боевое безумие — каждый следующий контрудар этого существа наносит урон в 1,5 раза больший, чем предыдущий (модификатор урона растёт до тех пор, пока существо не получит ход. При наступлении хода модификатор сбрасывается в начальное состояние).
  • Удар небес[1] — существо может атаковать с воздуха всех врагов, стоящих на выбранной линии. При активации способности отряд взлетает и исчезает с поля боя на 1 ход. Снижаясь, он атакует все цели, находящиеся на прямой от места взлёта до указанной клетки, и потом возвращается на исходную позицию. При этом отряд не получает ответных ударов. Каждая цель получает 75% стандартного урона (активируемая способность; только один раз за бой; работает, только если в отряде есть один или более недельных приростов существ).

Тактика[]

Боевые грифоны более эффективны в стандартном бою, нежели в применении пикирования, чем так полезны королевские грифоны. Параметры здоровья и защиты гораздо выше, чем у королевских грифонов. Инициатива меньше на 5 ед., но это способствует умению Боевое безумие, ведь если грифоны будут часто действовать, то бонус контратаки не будет успевать накапливаться. Специализируется на подготовке королевских, боевых и обычных грифонов герой Айрис – под её руководством данные отряды будут наиболее эффективны.

Сильные стороны[]

Среди улучшенных юнитов 4-го уровня:

  • Высокая мобильность
  • Самый высокий показатель защиты
  • Высокий показатель здоровья
  • Эффективные способности

Слабые стороны[]

Среди улучшенных юнитов 4-го уровня:

  • Низкая инициатива

Вывод[]

Сильный боевой юнит, который будет проблемой почти для любых противников благодаря сильным ответным ударам и высоким показателем здоровья. Отлично подходят для оборонительного рыцаря.

Галерея[]

Интересные факты[]

  • В оригинальной версии игры в дополнениях "Hammers of Fate" и "Tribes of the East" для боевых грифонов используются два различных описания, но в локализованной версии в обоих дополнениях используется версия описания из Владык севера. Примерный перевод версии описания для Повелителей Орды выглядит следующим образом:
    • С момента их рождения, боевых грифонов учат терпеть боль и жестоко мстить обидчикам. Немногие осмелятся приблизиться ко взрослому грифону, не говоря уже о том, чтобы вступить с ним в бой. Каждый раз, когда грифон подвергается нападению или ранению, он отвечает со всё большей свирепостью и силой.

Примечания[]

  1. Только в дополнении «Повелители орды».
Advertisement