ФЭНДОМ



Зенда (ориг. Zenda) — герой Некрополиса в играх Might and Magic Heroes VI и Might and Magic Heroes VII, некромант, позднее — иерофант Культа Паука.

Описание Править

Might and Magic Heroes VI Править

Зенда была первым ребёнком в семье магов, страстно верующих в Богиню-Паучиху. С малых лет на её плечи возложили большой груз «тёмных» надежд.

Крёстной матерью девочки стала сама верховная некромантка Миранда, а её свиту составили рыцари-вампиры.

При первой её встрече с Матерью Намтару, на церемонии посвящения, где ноги девочки омыли в священном яде и вверили её душу культу, воплощение Асхи огорошило всех, заявив: «Судьба девочки не принадлежит никому. Она сама сделает выбор Жизни или Нежизни, когда луна окрасится кровью, а её сердце похитит клинок».

Зенду вернули в Аль-Бетиль, где она получила магическое образование и переняла религиозные взгляды родителей. Многие с трудом вспоминали о зловещем предсказании Матери Намтару, хотя родители Зенды и многие важные некроманты годами пытались разгадать его значение. Сама Зенда жила счастливой жизнью и, несмотря на выдающиеся достижения в некромантии, она не могла решить, стоит ли ей облекать своё тело в оболочку нежизни.

Might and Magic Heroes VII Править

Зенда была первым ребенком в семье магов, фанатично верующих в Богиню Пауков. Когда её в первый раз привели к Матери Намтару, где ее душу вверили культу, а ноги омыли священным ядом, в храме прозвучали загадочные слова аватара Асхи: «Судьба девочки не принадлежит никому. Дитя сделает выбор между жизнью и нежизнью, когда луна окрасится кровью и клинок похитит её сердце». Зенда прожила очень долго, но она не просто лич, но ещё и искусный некромант. Однако она ещё не приняла решение о перерождении в вампира.

Биография Править

Многие давно позабыли зловещее предсказание Матери Намтару, однако лидеры культа потратили много лет на попытки разгадать сакральное значение этих слов. Зенда своими глазами видела падение Аль-Бетиля, и посчитала, что это и есть «клинок» из пророчества, который должен был «похитить её сердце». И тогда она решила, что для неё настало время переродиться в вампира.

После исчезновения Анастасии Зенда собрала в Эрише всех выживших некромантов и стала называться верховным иерофантом. С ней во главе Дом Вечности вернул большую часть былой мощи, однако служители Культа Паука стали фанатичнее, чем когда-либо.

Обладая мощью Нар-Эриша, Зенда начала новую войну с магами Серебряных Городов. При помощи посоха Мёртвого Леса она разрушила два из Серебряных Городов — Аль-Джамашт и Аль-Амаль — и намеревалась уничтожить врагов в центре своей паутины. Зенда воспользовалась черепом Вейна, чтобы обрушить мощь посоха Мёртвого Леса на земли Эриша и одним махом уничтожить всех врагов и союзников, не отличая одних от других. Выжили лишь те, кто укрылся под землей. Зенда же, как и многие другие, обратилась в прах.

Зенда избрала свою судьбу. Её жертва дала некромантам земли, которые им подходят, и армию мёртвых, которые готовы защищать её.

Специализация Править

Might and Magic Heroes VI Править

Мастер Тьмы
Мастер Тьмы
Действенность магии Тьмы увеличена на 6%.

Might and Magic Heroes VII Править

Избранник смерти
Избранник Смерти
Когда дружественный отряд погибает, остальные дружественные существа получают +5 к атаке. Длительность (ходов): 3.

Интересные факты Править

Иконка героя слегка отличается от первоначального портрета.

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.