ФЭНДОМ



Зехир (ориг. Zehir) — герой фракции Академия Волшебства в игре Heroes of Might and Magic V.

Описание Править

Вспыльчивый, упрямый и энергичный — это те слова, которые старые маги используют, чтобы описать Зехира. Он выбрал стезю стихийной магии, понимая, что если он сможет управлять такими непостоянными и мощными существами, как элементали, то будет хорошо подготовлен к любой магической схватке. Хотя титул Первого в Круге был дарован молодому магу в надежде предотвратить политические ссоры во время кризиса, другие маги Круга быстро поняли, что превосходство навыков Зехира над остальными было лишь вопросом времени, времени, которое измерялось скорее в месяцах, чем в годах.

Внешность Править

Зехир — брюнет с небольшой бородкой. Одевается в жёлтые одежды с золотом, носит саблю и волшебную палочку.

Характер Править

Зехир молод, амбициозен и, как всякий маг, полон жажды знаний. В городах, освобождённых от врагов, он восстанавливает библиотеки и гильдии магов. Более всего его привлекает магия призыва. Также он договаривается с джиннами, и они создают целый город Ильм-Хиджра, который летает в небе и опускается на землю по велению Зехира.

Зехир обладает своеобразным чувством юмора и не терпит принуждения, так, он частенько недоволен предубеждениями своего наставника Нархиза.

По мнению других магов, Зехир слишком молод, чтобы быть Первым в Круге, но его сила позволяет считать его достойным этого звания, а магический потенциал ещё развивается.

Биография Править

Мать Зехира умерла во время родов, из-за чего Сайрус отстранился от сына, предпочтя заниматься политикой. Наставником Зехира стал маг Нархиз.

После гибели Сайруса от руки Маркела во время войны Шестого Затмения, Зехир стал Первым в Круге и отвоевал у некромантов города Серебряной Лиги. Зехир отомстил за смерть отца, убив Маркела.

Вместе с Раилагом, Годриком и Файдаэном пытался очистить королеву Изабель от демонической скверны. Но его ритуалу помешала Биара, похитившая Изабель.

Переправив трёх участником ритуала в Шио с помощью Сердца Грифона, Зехир помог одолеть в битве Кха-Белеха.

Вернувшись домой, Зехир занял должность своего отца. Свалившиеся обязанности и интриги Круга Магов сильно отягощали его жизнь. В это время Зехир получает сообщение от Сайруса, в котором тот просит вытащить его из Кольца Грешников, в котором его убил Маркел. Добравшись до Сайруса, Зехир замечает что-то странное в поведении отца. Раскусив обман он обнаружил, что облик Сайруса принял Маркел, намеревавшийся вернуться к жизни выбравшись из кольца с помощью Зехира. В результате битвы Зехир окончательно уничтожил Маркела.

Во время войны с красной королевой Биарой, Зехир объединил народы магов, тёмных эльфов, орков, гномов и людей и нанёс сокрушительный удар по городу Когтю, где укрылась Биара. Биара погибла, на чём и закончилась война Шестого Затмения.

Специализация и навыки Править

Хозяин элементалей

Хозяин элементалей

Каждый раз, когда умирает дружественный отряд, группа элементалей вступает в бой на стороне героя. Число элементалей зависит от уровня героя. Вдобавок увеличивается мощь заклинаний «Призыв элементалей» и «Призыв феникса».
Навыки Умения
Ученик мастера артефактов Ученик мастера артефактов
Основы магии призыва Основы магии Призыва Повелитель чар (HoMM V) Повелитель чар

Интересные факты Править

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.