Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики



Костяные драконы (англ. Bone dragon)юниты четвёртого уровня фракции Некрополис в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются на Кладбище драконов, причём возведение Кладбища драконов в городе помешает постройке Храма проклятых, необходимой для найма дьяволов.

Вид костяных драконов столь ужасен, что их атака вселяет в сердца врагов панический страх и заставляет бежать сломя голову. Костяные драконы также получают меньший урон от стрелкового оружия.


Способности[]

Полёт - способность - H4
Полёт – возможность летать позволяет существу преодолевать препятствия на поле боя, перелетать через вражеских бойцов, героев и крепостные стены.


Нежить - способность - H4
Нежить – на нежить не действует мораль или заклинания и специальные навыки, действующие на живых существ. Некоторые заклинания и артефакты (например, Святая вода) оказывают особое действие на нечистую силу.


Скелет - способность - H4
Скелет – существа, состоящие из одних костей, обладают большей на 100% защитой от стрел.


Страх - способность - H4
Страх – атака этого существа сопровождается внушением панического страха, что ограждает существо от ответной атаки врага. Напуганный противник отступает на некоторое расстояние[1].

Тактика[]

Костяные драконы обладают в целом средними для своего уровня характеристиками, но при этом их здоровье и наносимый урон довольно велики, а показатель стрелковой защиты, благодаря способности "Скелет", является самым высоким в игре. Как следствие, данные юниты хорошо подходят для обороны и смогут надёжно прикрыть дружественных стрелков и магов. В принципе, костяных драконов возможно использовать и в нападении, однако из-за низкой скорости данные юниты будут поздно совершать свой ход в битве, так что, в случае выбора агрессивной тактики, весьма полезно будет усилить костяных драконов заклинанием "Ускорение", которое довольно несложно выучить некроманту Некрополиса.

Костяные драконы хорошо покажут себя при штурме городов благодаря живучести и умению летать. Вместе с вампирами и призраками они смогут успешно бороться даже с довольно крупными силами противника за городскими стенами – особенно если наложить на костяных драконов такое заклинание как "Прикосновение вампира", которое позволит снизить потери в числе этих юнитов или же избавиться от потерь вовсе.

Способность "Устрашение" будет очень полезна против сильных живых бойцов ближнего боя – например, чудищ – так как она позволяет костяным драконам безнаказанно атаковать таких юнитов, избегая получения ответных ударов. Более того, если придать отряду костяных драконов способность "Первый удар" (например, наложив на них одноимённое заклинание), то данные юниты смогут одолеть даже существенно превосходящее их по силе войско противника, если оно состоит из одного очень сильного живого отряда рукопашников, не имеющего сопротивления к магии в целом и к эффектам страха в частности. С другой стороны, иногда данная способность может быть совсем не полезна, а, наоборот, вредна. Костяные драконы не смогут эффективно заблокировать вражеских стрелков, поскольку те, будучи испуганы атакой драконов, будут отходить от них всякий раз, когда получат удар – а значит, ничто не помешает им продолжать расстрел союзников костяных драконов на следующем ходу. По этой причине рекомендуется блокировать вражеских стрелков другими юнитами, а костяных драконов применять против пехоты противника.

Как и вся прочая нежить, костяные драконы невосприимчивы к ряду заклинаний (например, к "Благословению" и "Руке смерти") и способностей юнитов (к примеру, к "Ослеплению" единорогов и "Террору" кошмаров), а также к действию морали. При этом сами они понижают мораль дружественных юнитов, не относящихся к силам Смерти, поэтому к созданию подобного рода "смешанной" армии нужно подходить с осторожностью. Также следует помнить, что все юниты, принадлежащие к силам Смерти, уязвимы перед действием артефакта "Святая вода" и такими заклинаниями, как "Святое слово" и "Воззвание к небесам".

Выбор между костяными драконами и дьяволами весьма сложен и зависит сразу от нескольких факторов. Так, нужно учитывать общее количество редких ресурсов на карте. Отстройка Храма проклятых требует большого количества ртути и серы, так что в том случае, если на карте достаточно мало редких ресурсов, лучше будет построить Кладбище драконов, требующее достаточно небольшое количество всех ресурсов. Кроме того, многое зависит и от выбора, совершённого ранее, на третьем уровне войск Некрополиса, и от героя-командира. В армии некроманта с ядовитыми тварями будут полезнее костяные драконы, поскольку они смогут обеспечить такому войску надёжное прикрытие. С другой стороны, дьяволы будут эффективнее в войске рыцаря смерти, так как они смогут воспользоваться бонусом к морали, даруемом умением "Лидерство" навыка "Тактика". Наконец, многое зависит и от потенциального противника. Учитывая действие оберега Жизни, дьяволы будут наилучшим выбором в сражении против войск Обители. Но в сражениях против мага Академии, способного подчинить себе дьяволов, будут полезнее невосприимчивые к магии разума костяные драконы. Также следует отметить, что костяные драконы являются более мощной ударной силой, в то время как тактическое применение дьяволов за счёт их способностей более разнообразно.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Скелет, как следствие – самый высокий показатель стрелковой защиты.
  • Пугающая атака

Слабые стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Нет.

Итог[]

Довольно сильные и живучие, но при этом несколько медлительные летающие юниты-нежить, имеющие в два раза большую защиту от стрел и пугающие живых врагов своей атакой, которая лишает противников права на ответный удар и заставляет отойти на небольшое расстояние.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Принцип действия способности аналогичен действию заклинания магии Смерти "Аура ужаса". Действует только на живых юнитов. Не действует на берсерков. Является магическим эффектом – сопротивление магии цели может помешать успешному применению способности.
Advertisement