ФЭНДОМ


Начальное образование

Эта статья не завершена и требует доработки.
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её .


Кристиан Вановер Герои 3 зам.мен.

Кристиан Вановер — изначально сетевой администратор, позже: заместитель главного дизайнера, менеджер по связи с общественностью, ныне — продюсер.

Работа в New World Computing Править

Для меня самой лучшей из серии являются Герои Меча и Магии II, вторые из лучших — Герои Меча и Магии III. Герои Меча и Магии IV на самом-самом последнем месте из всех.
 
Любимые игры из серии «Герои Меча и Магии» Кристиана Вановера


Изначально был техником. Устроившись в New World Computing, Кристиан занимал должность сетевого администратора. По его словам работа была не трудная и не занимала много времени и поэтому Кристиан по своему желанию стал помогать команде разработчиков с дизайном новых карт. Благодаря своему интересу руководство NWC (New World Computing) решило нанять нового сетевого администратора, а самого Кристиана перевести в отдел игрового дизайна.

Свой личный интерес к развитию заинтересовавшей серии игр Меч и Магия являлось то, что Вановер увлекался настольными играми и любил фантазировать на эту тему, записывая всё ручкой на лист бумаги, которые он всегда носил с собой. Во вселенной Might and Magic, по словам Вановера, была возможность реализации своих идеи, в мировом масштабе, которые были вначале только в городских матчах по настольным играм и GenCon.

В разработке Героев Меча и Магии III, Грегори Фултон поручил Вановеру написание истории каждого героя, восьми из которых Кристиан должен был придумать ещё имена.

Так что когда главный дизайнер - Грег Фултон сказал, что хочет дать задание связанное с дизайном, то я на радостях согласился без каких - либо вопросов.

Это были две задачи:

1) Придумать имена для восьми героев Замка.

2) Написать небольшую биографию для каждого героя. Всех 128 персонажей.

"Сглатывание"

Глубокий вдох, Кристиан, ты это сделаешь. Но я не паниковал по той причине, по которой вы скорее всего подумали. Поймите: когда дело доходит до текста, то я это могу делать без конца. Но когда ситуация доходит до имён, то я безнадёжен. Это моя Ахиллесова пята. Имена которые я придумываю ужасны и это сказывается в играх, в которые я играю: варвар в Diablo назван Smaash, который основан на ударнике моей Рок Группы. Охотник за головами в SW:TOR по имени Guido. Имя Widowmaker как дань уважения к фэнтези романам «Чёрный отряд». Дошло до того, что я стал использовать имена во время игры из самой Меч и Магии: Ксантор, Корбак, и да, мой ненавистный Спаз Матикус (мой Бо́тан Терас-каси в SW Galaxies).

Что я с этим буду делать? Я сказал Грегу: тебе нужно знать, что я придумаю 128 историй для героев, чем выдумаю 8 хороших имён. Он рассмеялся, но не так сильно, когда я закончил биографии, но не смог придумать ещё два имени. Думаю он тогда меня пожалел и позволил назвать одного героя-рыцаря сэром Кристианом - моим самым не оригинальным именем, но у меня не было другого выбора!

 
Кристиан Вановер


Во время работы над Героями Меча и Магии III Крис сдружился со всей командой и, по его словам, продолжает поддерживать контакты со многими. Грегори Фултон отмечал, что Крис — умелый игрок в Героев, с которым весело тестировать завершённые карты. После отмены Кузницы и сопутствующего давления со всех сторон: фанатов, возненавидевших Фултона; и 3DO, испугавшихся и решивших вырезать город, Грегори Фултон тут же уволился из компании New World Computing.

Во время разработки над Герои Меча и Магии IV, Крис вместе с большей частью команды и самим Джоном Ван Канегемом перешли в отдел по разработке Legends of Might and Magic. После её громкого провала, провалились и Герои Меча и Магии IV. Джон Ван Канегем был возмущён тем, что сама разработка была с различными проблемами. После 3DO начало пытаться "заработать" на "погибающей" серии, заставляя выпускать дополнения только ради выгоды 3DO подставляя под удар саму компанию-разработчика NWC, также как это было с Хрониками Героев — по словам Дженнифер Буллард, одной из сценаристок New World Computing.

После проблем вызванных из-за жадности издателя, сама 3DO и NWC были распущены и Кристиан Вановер устроился работать в Microsoft в сфере игр Xbox в качестве продюсера.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.