ФЭНДОМ


Маг

Маг

Маги (англ. Wizards) - народ, проживающий в южных пустынях Таллана.

Внешний вид Править

Внешне маги напоминают людей Империи, с той разницей, что у них более загорелая кожа.

Культура Править

Маги не поклоняются ни одному из Стихийных драконов, считая, что во вселенной есть лишь единственная сила, достойная безоговорочного почитания – Знание.

История Править

Основанные Сар-Шаззаром (одним из учеников Седьмого Дракона) в южных пустынях, Семь Городов стали первым государством волшебников.

  • Эпоха Легенд - создание рас.
  • Явление Седьмого Дракона. Сар-Илам — первый волшебник, что достигает сознания Асхи, которая учит его природе материи и духа, а также показывает высшие сферы могущества. Просвещенный, Сар-Илам становится Седьмым Драконом.
  • 62 ГСД - Раскол Семи. Ведомые Сар-Шаззаром, самым одаренным из них, основывают Семь Городов (первое королевство магии) в южных пустынях.
  • 74 ГСД - Таинственная гибель Сар-Шаззара. Сар-Шаззар умирает во сне. Когда его тело пытаются доставить в некрополь, оно рассыпается в прах.
  • 330 ГСД - Первое Затмение: Война Кровавой Луны. Маги проводят эксперименты с кровью демонов, впрыскивая ее в вены людей — рабов и преступников. Так сотворяются орки. С их помощью Альянс одерживает верх над демонами.
  • 461 ГСД - Открытие некромантии. Белкет, последователь и ученик Сар-Шаззара, открывает учение некромантии. Эксперименты по поднятию мертвецов начинаются в Семи Городах. Всё меньше и меньше внимания обращал Белкет на учения своего наставника, а все больше — на собственные изыскания и выводы. А однажды он наткнулся на древний манускрипт, писанный самим Сар-Иламом и являвшийся частью «Откровений Седьмого Дракона». Документ, найденный Белкетом, говорил о некромантии, могуществе бессмертной души и об аспекте Асхи, наименее известном и наименее почитаемом. Текст «Откровений», прочитанный Белкетом, гласил, что третья испостась Асхи — наиболее могущественная, подминающая плоды трудов двух остальных. Из ритуалов, включенных в манускрипт, Белкет почерпнул два момента, что окажут кардинально важное влияние на развитие некромантии. Во-первых, это представление Асхи паучихой, ткущей нить жизни и могущей разорвать ее, когда время, отведенное в смертном мире, иссякнет. Во-вторых, это идея продолжения жизни: смерть — не конец, а лишь трансформация. Жалкие желания и нужды плоти, разрушительные страсти сердца, недальновидные решения разума, породившие столько войн и конфликтов — смерть была ответом всему, низвержение существования в наиболее чистую и неизменную форму.
  • 467-504 ГСД - Восстание орков. Орки восстают в Семи Городах и в Империи Сокола. Презрев своих хозяев и Драконьих Богов, они провозглашают себя свободными.
  • 512 ГСД - Создание зверолюдей. Зверолюди (минотавры, кентавры, гарпии и т.п.) создаются как слуги, стражи или домашние зверушки в Семи Городах. Цель их создания — заместить разбежавшихся орков.
  • 610-660 ГСД - Приход некромантов. Количество некромантов все растет и вскоре они становятся могущественной силой в Семи Городах.
  • 751-770 ГСД - Искоренение некромантов: гражданская война в Семи Городах. Опасаясь мощи некромантов, правители Семи Городов начинают активную кампанию, направленную против них, включающую в себя конфискацию имущества, изгнания и публичные казни. Следует затяжная гражданская война. Древние города уничтожены и многие земли теперь непригодны для жизни.
  • 771 ГСД - Основание Серебряной Лиги. Выжившие жители Семи Городов основывают Серебряную Лигу в южных землях. Некроманты уходят на восток, в долину Эриш.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.