ФЭНДОМ



Мирланда (ориг. Mirlanda) – герой фракции Крепость в игре Герои Меча и Магии III и фракции Обитель в игре Heroes of Might and Magic IV.

Описание Править

Heroes of Might and Magic III Править

В дни юности Мирланда во всю баловалась тёмными искусствами, но потом поняла, что этот путь ведёт к самоуничтожению. Она научилась ходить по тонкой грани между добром и злом. постоянно поддерживая баланс между светом и тьмой.

Heroes of Might and Magic IV Править

Несмотря на то что за плечами у Мирланды – тёмное и жестокое прошлое, она всегда проявляла интерес к учению сторонников добра. Лишь когда девушка получила тяжёлые ранения во время Расплаты, у неё появился шанс на равных побеседовать с целителем. Месяцы изнурительного восстановления после болезни убедили её, что необходимо избрать другой путь в жизни.

Особенности Править

Мирланда является ведьмой, обладающей на старте вторичным навыком продвинутого уровня:

Специализация

Слабость
Слабость-специализация
Эффект заклинания "Слабость" усиливается в зависимости от того насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).

Итоговое уменьшение атаки с учетом дополнительного снижения (значения цифр - понижение атаки при базовом уровне развития навыка Магия Воды / при продвинутом и экспертном уровнях навыка Магия Воды):

  • юнит 1-2 уровня - 6/9 ед. (в том числе бонус -3)
  • юнит 3-4 уровня - 5/8 ед. (бонус -2)
  • юнит 5-6 уровня - 4/7 ед. (бонус -1)
  • юнит 7 уровня - 3/6 ед. (т.е. бонус для верхнего уровня отсутствует)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.