Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Пещерные владыки (ориг. Pit lord)юниты 6-го уровня фракции Инферно в игре Heroes of Might and Magic V. Являются улучшенной версией пещерных демонов.

Описание[]

Эти могучие демоны призваны из темнейших глубин дьявольского мира. Они обучены и ведению ближнего боя, и наступательной магии. Пещерные владыки используют стрижающий меч, и его тёмная сила мгновенно убивает любое существо, которое попало под его удар.

Способности[]

  • Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
  • Большое существо — это существо занимает на поле боя четыре клетки (2х2).
  • Демон — это существо принадлежит фракции Инферно. Выстрел по цепочке на него не влияет, но оно уязвимо к заклинанию «Святое слово».
  • Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны (очков магии). Сила заклинаний отряда зависит от его численности[1].
  • Стрижающий меч — каждая атака или контратака этого существа гарантированно убивает минимум одного вражеского воина. При атаке всегда погибает ровно на одно существо больше.

Заклинания[]

Тактика[]

Пещерные владыки — самые мощные боевые колдуны-юниты в игре, ни у кого из существ нет такого сильного заклинания, как метеоритный дождь, хоть очков магии и хватит лишь на один залп, но это того стоит, этим заклинанием можно нанести большой урон компактно расположившимся противникам, а если вражеская армия рассредоточена по полю, то можно дважды использовать огненный шар. Также у пещерных владык есть заклинание разрушающий луч, которое можно использовать, если вы играете против героя с высокой защитой, а у вашего героя нет заклинаний школы Магии Тьмы.

Когда заканчивается мана, пещерные владыки становятся средними бойцами ближнего боя. Способность стрижающий меч полезна только на ранних этапах игры, а также против юнитов седьмого уровня.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди юнитов 6-го уровня:

  • Колдун с мощными боевыми заклинаниями Магии Хаоса;
  • Стрижающий меч;
  • Большой запас здоровья.

Слабые стороны[]

Среди юнитов 6-го уровня:

  • Большой разброс в уроне;
  • Низкая скорость и инициатива для бойца ближнего боя.

Итог[]

Мощный боевой колдун и средний боец в ближнем бою. Довольно эффективен в коротких боях.

Интересные факты[]

  • В версии 1.6 пещерный владыка имеет 29 очков магии. В последующих версиях, которые вышли с появлением дополнений Hammers of Fate и Tribes of the East, это число было снижено до 20. Это едва ли не единственный юнит, который подвергся изменению характеристик в новых версиях.
  • В файлах игры именуется как "Balor".

Галерея[]

Примечания[]

  1. На самом деле, «Колдовство» отряда вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Недельный прирост] – 22.
Advertisement