Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики
Однажды на моего товарища-некроманта, весьма древнего лича, напал среброшкурый волк. С тех пор бедолага не может найти свою бедренную кость....
 
– Комментарии Каспара[1]




Среброшкурые волки или Седогривы (ориг. Silverback) — основные существа фракции Альянс Света в игре Might and Magic: Heroes VII. Являются усиленной версией свирепых волков.

Игровое описание[]

Спустя десятилетия Империи удалось вывести Среброшкурых волков — эти животные крупнее и агрессивнее своих сородичей. На поле боя они буквально рвутся в бой, и не остановятся, пока не отведают крови врага.

Способности[]

Бесконечное возмездие
Всегда отвечает на удар
Существо всегда отвечает на атаки, если имеет такую возможность.
Звериная атака
Яростный рывок
Существо атакует цель вне зависимости от расстояния, ответный удар не наносится. Атака увеличивается на 5 ед., а защита снижается до 0 ед. до конца хода (использование - один раз за бой).

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди более сильных улучшенных основных юнитов:

  • Всегда отвечает на удар.
  • Яростный рывок.

Среди всех существ в игре:

  • Высокий показатель скорости.
  • Высокий показатель инициативы.
  • Огромный показатель боевого духа.

Слабые стороны[]

Среди более сильных улучшенных основных юнитов:

  • Очень низкий показатель защиты.

Среди всех существ в игре:

  • Нулевой показатель удачи.

Тактика[]

Эти существа довольно быстро бегают и сильны в нападении на противника в ближнем бою, а потому хорошо подходят для блокирования стрелков, где уместнее выбрать Бойню вместо Стрельбища, если арбалетчиков блокируют в рукопашной, однако их можно потерять немало в бою и если это происходит в бою, то лучше их побольше накопить или вместо этого использовать их размеры для закрытия стрелков с фланга.

Будучи живыми существами из плоти и крови, их можно лечить и воскрешать Магией Света. Также они могут повышать себе боевой дух на 10 единиц в случае уничтожения вражеского отряда, однако если в армии был полностью один из отрядов, то боевой дух уменьшится настолько же, так что рекомендуется деление на равные отряды, а не единички.

Однако если волков усилить защитными кличами и заклинаниями или враг будет слабо атаковать, тем более, если волков будет много, то здесь с лучшей стороны покажет их бесконечный отпор и куча вражеских отрядов будет убивать себя при попытке атаковать волков.

Яростный рывок довольно ситуативная способность: если использовать рывок, то конечно здорово за один ход пересечь всё поле битвы и пробраться внутрь вражеского замка в поддержку остальной армии, а также в первом раунде заблокировать стрелков противника, но до конца текущего хода защита седогривов обнуляется и это приведёт к потере очень многих волков в отряде! Так что во время рывка лучше кусать тех, кто не может достаточно сильно ответить.

Итог[]

Вполне средненькие бойцы ближнего боя с небольшим упором на атаку, но могут показать себя с лучшей стороны бесконечными контратаками и если осторожно использовать Яростный рывок, однако обычно выбирать увеличение прироста лучше для арбалетчиков.

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement