“ | Однажды на моего товарища-некроманта, весьма древнего лича, напал среброшкурый волк. С тех пор бедолага не может найти свою бедренную кость.... | ” |
Среброшкурые волки или Седогривы (ориг. Silverback) — основные существа фракции Альянс Света в игре Might and Magic: Heroes VII. Являются усиленной версией свирепых волков.
Игровое описание[]
Спустя десятилетия Империи удалось вывести Среброшкурых волков — эти животные крупнее и агрессивнее своих сородичей. На поле боя они буквально рвутся в бой, и не остановятся, пока не отведают крови врага. |
Способности[]
| ||
|
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди более сильных улучшенных основных юнитов:
- Всегда отвечает на удар.
- Яростный рывок.
Среди всех существ в игре:
- Высокий показатель скорости.
- Высокий показатель инициативы.
- Огромный показатель боевого духа.
Слабые стороны[]
Среди более сильных улучшенных основных юнитов:
- Очень низкий показатель защиты.
Среди всех существ в игре:
- Нулевой показатель удачи.
Тактика[]
Эти существа довольно быстро бегают и сильны в нападении на противника в ближнем бою, а потому хорошо подходят для блокирования стрелков, где уместнее выбрать Бойню вместо Стрельбища, если арбалетчиков блокируют в рукопашной, однако их можно потерять немало в бою и если это происходит в бою, то лучше их побольше накопить или вместо этого использовать их размеры для закрытия стрелков с фланга.
Будучи живыми существами из плоти и крови, их можно лечить и воскрешать Магией Света. Также они могут повышать себе боевой дух на 10 единиц в случае уничтожения вражеского отряда, однако если в армии был полностью один из отрядов, то боевой дух уменьшится настолько же, так что рекомендуется деление на равные отряды, а не единички.
Однако если волков усилить защитными кличами и заклинаниями или враг будет слабо атаковать, тем более, если волков будет много, то здесь с лучшей стороны покажет их бесконечный отпор и куча вражеских отрядов будет убивать себя при попытке атаковать волков.
Яростный рывок довольно ситуативная способность: если использовать рывок, то конечно здорово за один ход пересечь всё поле битвы и пробраться внутрь вражеского замка в поддержку остальной армии, а также в первом раунде заблокировать стрелков противника, но до конца текущего хода защита седогривов обнуляется и это приведёт к потере очень многих волков в отряде! Так что во время рывка лучше кусать тех, кто не может достаточно сильно ответить.
Итог[]
Вполне средненькие бойцы ближнего боя с небольшим упором на атаку, но могут показать себя с лучшей стороны бесконечными контратаками и если осторожно использовать Яростный рывок, однако обычно выбирать увеличение прироста лучше для арбалетчиков.