Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики



Каппы-сойи (англ. Kappa shoya) – основные юниты фракции Святилище в игре Might and Magic Heroes VI, являющиеся улучшенной версией капп.

Описание[]

Каппы, связанные с самыми священными реками и океанами, называются каппа-сойя. Это самые уважаемые из низших духов, и они постоянно стремятся к очищению тех вод, из которых черпают свою силу. В процессе очистки в их телах скапливается большое количество концентрированных токсинов, и они могут использовать эти токсины как оружие.

Способности[]

Живое существо (HoMM 6)
Живое существо
Может быть исцелено и воскрешено. Боевой дух оказывает большое влияние.
Амфибия - способность - H6
Амфибия
Невосприимчивость к влияниям магической школы Воды. Герои Святилища могут путешествовать по морям, если их армия состоит из амфибий.
Сопротивление магии Воды - способность - H6
Сопротивляемость Воде
Существа получают на
50% меньше Водного магического урона.
Уязвимость к магии Воздуха - способность - H6
Уязвимость к Воздуху
Существа получают на
25% больше Воздушного магического урона.
Мощный скачок
Мощный скачок
Атака в прыжке, наносящая выбранному отряду врага обычный урон
+5% за каждую пройденную клетку, а также 2-3 ед. урона (Вода) всем отрядам противника в зоне 3x3 клетки. Каппы-сойя и цель должны находиться на одной линии. Ответный удар невозможен. Минимальная дальность: 2 клетки. Максимальная: текущая дальность передвижения x 2. Восстановление: 2 хода.

Тактика[]

Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.
Мудрость


Галерея[]

Advertisement