Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики
Вы, должно быть, Сарет! Я очень волновалась за вас – возможно, напрасно. Дядя сказал, вы помогли убить циклопа!

Ах, простите – Я Линна, ученица и племянница Менелага.

 
– Линна знакомится с Саретом

Леанна Сокол (ориг. Leanna) или Линна (в русской локализации) — персонаж игры Dark Messiah of Might and Magic, а также скрытой кампании дополнения Tribes of the East.

Биография[]

Линна — последняя представительница рода Соколов. Осиротевшую в раннем возрасте девочку взял к себе на попечение маг Менелаг. Она стала его ученицей и впоследствии принимала участие в экспедициях поиска Черепа Теней, где сильно помогала своими знаниями в ритуале Веления, используемого для открытия склепов. Линна на протяжении всего времени стремилась защитить Стоунхельм и заполучить реликвию, чтобы та не досталась некромантам. Она сопровождала Сарета в последней экспедиции и тайно влюбилась в него. Согласно пророчеству, после смерти последней из Соколов, демоны сумеют захватить Асхан.

Сарет знакомится с Линной у ворот имения Менелага, сразу после осады города некромантами. Совместно поужинав и обсудив дальнейшие планы с Линной и Менелагом, Сарет отправляется спать. Слуга будит Сарета, предупредив о внезапной атаке наёмников некромантов. Пробравшись в особняк и перебив всех наёмников, Сарет слышит, что Менелага и Линну пытают некромант с упырём. Сарет открывает окно, но среагировавший на движение некромант замораживает его, а освобождённый Менелаг мгновенно убивает некроманта, отбрасывая того в стену. Упырь в ярости наносит смертельное ранение Менелагу, хватает кристалл Шантири и бежит прочь. Сарет следует за существом, пока Линна добирается до корабля. Сарет возвращает кристалл из логова некроманта Арантира и помогает отбить захваченный корабль. После гибели Менелага, Линна возглавляет экспедицию поиска артефакта Черепа Теней.

Прибыв на остров, команда даёт отпор патрулям орков. Вскоре на них нападает паокай и убивает Тергона. Сарет с Линной встречают одного выжившего из экспедиции. Сквозь множества препятствий, юноша активирует кристалл Шантири для подачи энергии храму. Линна помогает Сарету пробраться за ворота, но внезапно на неё нападает Арантир. Однако некромант не убивает её, а пленяет, желая обратить в лича посредством яда матери Намтару, чтобы заполучить ценного союзника. Сарет вынужден в одиночку дальше искать Череп Теней в гробнице. Как только реликвия попадёт Сарету в руки, его вскоре внезапно убьёт Арантир. С помощью магии Заны и частицы могущества от прикосновения к Черепу Теней, Сарет перерождается, получая демоническую силу.

Выбравшись с острова, Сарет желает узнать планы Арантира, поэтому проникает в Нар-Эриш через открытый портал в подземном логове некромантов Стоунхельма. Сарет видит Линну как раз в тот момент, когда её сбрасывают в яму к матери Намтару. Решение спасти её или поскорее вернуться в Стоунхельм остаётся за выбором игрока. Зана уговаривает не спасать Линну. Если Сарет спасёт девушку, то она почувствует в нём демоническую ауру, исходящую от Заны, и попросит очиститься в храме Илата с помощью её знакомого мага Дилана. Суккуб в гневе говорит Сарету, что Линна хочет лишить его власти, и просит убить её. Возле портала в Стоунхельм, Линна просит Сарета двигаться дальше, а она сама остаётся в городе некромантов, чтобы закрыть портал, но обещает встретиться позже.

Если Сарет убивает Линну или не помогает спастись ей, то за воротами гробницы, в образе лича она будет ждать героя. Неестественным голосом она скажет о сожалении выбора Сарета и атакует его, вынуждая снова её умертвить. Если Сарет спасёт Линну, но решит оставить свою демоническую силу при себе, то она всё равно нападёт на него, так как не сможет больше доверять. Если герой очистится в храме, то Линна с облегчением скажет, что им вместе обязательно удастся остановить Арантира.

У врат в Шио, Линна будет уговаривать Сарета запечатать темницу демонов навеки и бороться со своей демонический природой и волей Кха-Белеха. Если Сарет отдаст череп отцу, то Кха-Белех убьёт Линну. Если Сарет решит закрыть темницу, то Линна отвлечёт на себя внимание Кха-Белеха, но герой успеет совершить ритуал до её гибели.

Способности[]

Встречается в первой, второй, четвёртой, пятой, восьмой, девятой главах и в эпилоге в зависимости от сделанного выбора игрока. Линна не носит оружие и никогда не атакует в ближнем бою, поэтому она очень уязвима к внезапным атакам. Однако, она способна руками оттолкнуть близко стоящего противника, нанеся ему урон, и даже убить, если на пути есть смертельные ловушки. Враги, сражающиеся в ближнем бою, способны ошеломить Линну, а затем добить её всего с одного удара.

Использует заклинания: Огненная стрела, Исцеление и очень редко Заморозка. В скриптовых сюжетных сценах использует заклинание Телекинез. Обладает высоким запасом здоровья, но может погибнуть всего с двух ударов орка или рыцаря-вампира. Когда её индикатор здоровья уменьшится до половины – Исцелением восстанавливает его до максимума. Когда запас здоровья Сарета достигает 29 единиц, то Линна восполнит и его здоровье до максимума или на 60 единиц, если игрок находится недалеко от неё. В сражениях может случайно ранить или заморозить игрока, поэтому не рекомендуется стоять между ней и врагами.

Интересные факты[]

  • В первой и второй главе Линна не будет восстанавливать здоровье раненого Сарета.
  • В начале пятой и в конце восьмой главы, Линне можно отдавать приказы с помощью клавиши (X) следовать за игроком или оставаться на месте. Это очень полезная функция, облегчающая прохождение. Хотя Линна по врагам наносит низкий урон своими огненными атаками, но она может временно заморозить одного противника и отвлечь врагов на себя, а также спасает игрока Исцелением от смерти, восполняя его здоровье.
  • Невозможно убить кинжалом в спину, пока Линна не враждебна к игроку.
  • Если в демоническом облике подойти к Линне, связанной паутиной, то она сильно испугается, но узнает Сарета.
  • Линна всё равно спросит о демонической ауре, даже если на её глазах не применять демонический облик.
  • Большие пауки могут напасть и убить опутанную Линну.
  • В ранних версиях игры, освобождённая Линна помогала расправиться с Гигантским пауком.
  • После спасения Линны из паучьего логова, когда она получает урон, иногда на её теле срабатывает визуальный эффект отравления. Это действие эффекта яда Матери Намтару, которое должно было превратить её в лича после смерти.
  • Спасённую Линну можно бросить в любом месте и вернуться назад к порталу по пройденным местам. Это всё равно будет считаться как за спасение.
  • Даже если Линна стала врагом, но не убивать её и покинуть город некромантов, то в следующей главе будет засчитано, что игрок спас её.
  • В восьмой главе, Линну можно убить в любой момент или она может погибнуть в сражении, что повлияет на дальнейший сюжет. В девятой главе, в храм Илата невозможно будет войти, чтобы очиститься от Заны, а воскрешённая Линна в виде лича, за входом в гробницу, всё так же будет ждать Сарета, но чтобы сразиться с ним.
  • В начале девятой главы, Зана прокомментирует сделанный выбор Сарета.
  • Линна-лич по характеристикам ничем не отличается от своей живой версии и использует такой же набор заклинаний. Она имеет изменённый голос и немного испачканный внешний вид, и после смерти, как у всех личей, её труп исчезает от "испепеления".
  • В девятой главе, после очищения от Заны, убийство Линны завершает игру поражением.
  • Линна носит уникальную женскую версию Мантии колдуна.
  • Линна имеет высокий потенциал в колдовстве, что подтверждает сам Арантир, поэтому он решил не убивать её, а сделать из неё ценного союзника, обратив в лича с помощью яда Матери Намтару. Возможно, различные украшения, которые она носит, усиливают её магические таланты.
  • Линна с пониманием и сожалением относится к оркам, зная их историю происхождения.

Галерея[]

Advertisement