Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Ящер-шаман (ориг. Lizardman Shaman) — существо 1-го уровня в игре Might and Magic: Elemental Guardians.

Игровое описание[]

Ящеролюди и магия не очень сочетаются друг с другом. немногие из них, кто использует её, скорее сравниваются со знахарями, нежели магами.

Способности[]

Магический залп
Магический залп

Наносит удар противнику.
Магический приказ
Магический приказ

Наносит удар противнику. Если удар критический, то противник получает на 40% больше урона на 1 ход. Восстановление: 3 хода.
Ритуал пепла
Ритуал пепла

Понижает скорость всех противников на 2 хода. Восстановление: 5 ходов.


Ящер-шаман (ориг. Lizardman Shaman) — существо 1-го уровня в игре Might and Magic: Elemental Guardians.

Игровое описание[]

Ящеролюди и магия не очень сочетаются друг с другом. немногие из них, кто использует её, скорее сравниваются со знахарями, нежели магами.

Способности[]

Магический залп
Магический залп

Наносит удар противнику.
Ритуал льда
Ритуал льда

Наносит удар противнику. С 20% шансом увеличвает шанс получения им критического урона на 1 ход. Восстановление: 3 хода.
Большое исцеление
Большое исцеления

Лечит союзника на 40% от его максимального здоровья. Восстановление: 5 ходов.


Ящер-шаман (ориг. Lizardman Shaman) — существо 1-го уровня в игре Might and Magic: Elemental Guardians.

Игровое описание[]

Ящеролюди и магия не очень сочетаются друг с другом. немногие из них, кто использует её, скорее сравниваются со знахарями, нежели магами.

Способности[]

Магический залп
Магический залп

Наносит удар противнику.
Исцеляещая пыльца
Исцеляющая пыльца

Лечит союзника на 20% от его максимального здоровья. Восстановление: 4 хода.
Ритуал шторма
Ритуал шторма

Повышает атаку союзников и даёт им преимущества против всех элементов при атаке на 2 хода. Восстановление: 5 ходов.


Ящер-шаман (ориг. Lizardman Shaman) — существо 1-го уровня в игре Might and Magic: Elemental Guardians.

Игровое описание[]

Ящеролюди и магия не очень сочетаются друг с другом. немногие из них, кто использует её, скорее сравниваются со знахарями, нежели магами.

Способности[]

Магический залп
Магический залп

Наносит удар противнику.
Ритуал битвы
Ритуал битвы

Наносит удар противнику. С 30% шансом понижает его атаку на 1 ход. Восстановление: 3 хода.
Ритуал камня
Ритуал камня

Даёт союзнику случайный положительный эффект: повышение защиты, повышение атаки или повышение шанса критического удара на 2 хода. Восстановление: 5 ходов.

Галерея[]

Advertisement