ФЭНДОМ



Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (рус. Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии) - компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, третья часть серии. Разработана компанией New World Computing и выпущена компанией The 3DO Company 28 февраля 1999 года. Локализатором в России является компания «Бука», которая выпустила русскую версию игры 15 марта 2000 года.

В настоящий момент серия насчитывает семь оригинальных игр, отличающихся друг от друга графикой и игровым процессом. Однако, даже по прошествии многих лет после релиза, самой знаменитой и популярной, остаётся третья часть, доказательством чему служит незатухающий интерес фанатов и постоянные пополнения в составе. До сих пор проводятся чемпионаты, создаются карты и составляются кампании, а энтузиасты продолжают создавать новые фракции со своими городами и юнитами. Именно поэтому 29 января 2015 года компания Ubisoft, перенявшая у The 3DO Company права на серию, выпустила HD-версию третьей части с улучшенной графикой и поддержкой платформ iOS и Android.

СюжетПравить

События разворачиваются на знакомой по прошлым частям серии планете Энрот, а точнее - на континенте Антагарич. Король Эрафии Николас Грифонхарт умер, и его дочь - Катерина - отправляется на похороны с континента Энрот, где занимает трон вместе с мужем Роландом. Однако по прибытии, флот обнаруживает Эрафию павшей и разорённой из-за вторжения сил давних врагов эрафийцев - правителей Нигона и демонов-криган Эофола, воспользовавшихся неразберихой после смерти короля. К этой напасти добавляются ещё и набеги мародёров с Запада - Крюлода и Таталии - также желающих урвать себе долю территорий и ресурсов в этом хаосе. История раскрывается в кампаниях и повествует о том, как Катерина совместно с военачальниками союзных государств АвЛи и Бракады изгоняет захватчиков со своих земель.

Игровая механика Править

Игровой мир - H3

Карта приключений Heroes III

Heroes of Might and Magic III развивает идеи, заложенные в первой и второй частях серии. Суть игры осталась неизменной: игрок управляет героями, ведущими в бой армии различных существ.

Основное действие игры происходит на стратегической карте приключений, по которой перемещаются герои. Большая часть карты занята неактивными объектами ландшафта и растительности. Также на ней находятся города различных фракций, шахты, отряды различных существ и прочие объекты. Города фракций являются важной составляющей игры: игрок может развивать их, возводя в них различные строения, которые дают доступ к более мощным существам, магическим заклинаниям и другим преимуществам. Герои путешествуют по карте, захватывают города и шахты, ведь, как правило, главная цель — победить всех противников, уничтожив в боях всех вражеских героев и захватив все города.

Временной единицей в игре является ход - он равен одному игровому дню — в городе строится только одно здание за ход, перемещаться герой может только раз за ход на определённое расстояние. Также раз за ход шахты, постройки и определённые артефакты дают прибавку ресурсов в казну королевства.

ГероиПравить

Экран героя - H3

Экран героя

Герои - важнейший элемент игрового процесса, ведь именно герои со своими армиями, путешествуя, производят разведку местности, собирают найденные ресурсы и сокровища, посещают различные объекты, берут по контроль шахты, сражаются с нейтральными существами, и - самое важное - сражаются с героями противника и осаждают его города, с целью захвата. В битвах герой закономерно получает опыт — чем тяжелее битва, тем больше зарабатывается опыта. Опыт технически начисляется в очках, равных общему числу очков здоровья побеждённых существ. В особенных битвах начисляются дополнительные очки опыта. При повышении уровня (для этого нужно накопить нужное количество очков опыта) можно выбрать или повысить навык — в последующей игре развитые навыки дают герою различные преимущества. Также на 1 ед. повышается одна из характеристик:

  • Атака - увеличивает урон юнитов армии.
  • Защита - повышает выносливость юнитов армии.
  • Сила магии - определяет силу заклинаний героя.
  • Знание - определяют количество очков заклинаний героя.

Герои подразделяются на классы, которые определяют особенности стиля игры. У каждой фракции присутствует ряд как героев-воинов, так и героев-магов. Однако ограничений на выбор навыков практически нет.

Фракции и городаПравить

Всего в оригинальной игре представлено 8 фракций:

Экран города - H3

Экран города. Фракция Замок

Города — также как и герои - один из основополагающих элементов игрового процесса, ведь именно в подконтрольных городах игрок получает прибыль в виде золота и ресурсов, строит здания, нанимает героев и войска, изучает заклинания. Один раз в неделю, по понедельникам, гарнизон города можно пополнить новоприбывшими рекрутами. Потеряв все города, и не захватив хотя бы один в течении недели герои покидают игрока и партия считается проигранной.

РесурсыПравить

Ресурсы необходимы для развития городов и, иногда требуются во время путешествий. В игре присутствуют 7 видов ресурсов, делящихся на три группы:

АртефактыПравить

Клинок Арм

Артефакт — особый предмет, который герой может найти и использовать, чтобы получить дополнительные преимущества. Артефакты делятся на четыре группы по степени ценности: Сокровища, Второстепенные, Основные, Реликты.

Носить герой может строго фиксированное число артефактов (14) и на определённых частях тела:

  • 1 артефакт - на голову - шлем или другой головной убор;
  • 1 артефакт - на шею - ожерелье/амулет;
  • 2 артефакта - в руки, как правило, в правой - меч/другое оружие, в левой - щит;
  • 2 артефакта - на пальцы - это кольца;
  • 1 артефакт - на ноги;
  • 1 артефакт - на плечи - накидка/плащ;
  • 1 артефакт - на торс- доспех/одеяние;
  • 5 артефактов — в инвентаре — для них выделено пять особых слотов;

Неиспользуемые артефакты находятся в рюкзаке. Особые объекты, технически являющиеся артефактами - книга заклинаний и четыре боевые машины - также занимают свои места.

Грааль

Особым артефактом является Грааль. Добыв Грааль, игрок получит колоссальное преимущество перед противником.

БойПравить

Экран боя (поле) - H3

Экран поля боя на открытой местности

Тактические бои между юнитами противоборствующих сторон происходят на особом поле всё в том же пошаговом режиме. Очерёдность ходов существ определяется их скоростью. Существа с большим показателем скорости будут ходить раньше остальных.

Сам герой не сражается в бою, но поддерживает армию с помощью своих характеристик, которые складываются с характеристиками существ, и использует заклинания, если он их знает и имеет возможность использовать.

Вид поля боя зависит от ландшафта, на которой проходит бой. Местность, как и на карте влияет на скорость юнитов - родственные местности юниты будут получать прибавку к скорости и другие преимущества.

Если все бойцы армии погибают, то она проигрывает, а герой покидает игрока. Есть возможность сохранить героя, отступив с поля боя, однако остаток армии будет потерян. В дальнейшем героя можно будет снова нанять в таверне. Но даже и армию возможно сохранить заплатив крупную компенсацию противнику.

МагияПравить

Книга заклинаний - Н3

Экран выбора заклинания из книги

Магия в игре представлена в виде заклинаний, которые герои могут колдовать как на карте, так и во время боя. Чтобы герой имел возможность колдовать, ему необходимо иметь книгу заклинаний, которую можно приобрести в любой Гильдии Магов за 500 золотых. Все изученные героем заклинания будут заноситься в эту книгу. Также магию способны использовать некоторые юниты. Наряду с войском, заклинания могут играть ключевую роль в сражении, а высокоуровневые - даже внести коренной перелом в ход сражения.

Заклинания делятся на школы и уровни и имеют определённую цену, выраженную в очках (диапазон 2~30). Количество применённых заклинаний за бой определяется параметром Знания героя, помноженным на 10. Соответственно, чем выше этот параметр, тем больше заклинаний сможет использовать герой за один бой. Однако магическая энергия героя в виде очков истощается и её необходимо восполнять. Самый простой способ - ночёвка в городе. Во всех других общих случаях восстанавливается лишь 1 очко за ход. Чтобы изучать заклинания определённой школы высших уровней требуются специальные навыки.

Режимы игрыПравить

Уровни сложностиПравить

Уровни сложности обозначаются в интерфейсе шахматными фигурами:

Уровни сложности - Н3
  • Пешка - лёгкий.
  • Конь - средний.
  • Ладья - сложный.
  • Ферзь - очень сложный.
  • Король - сверхсложный.

Чем выше уровень сложности - тем сильнее играет ИИ и тем меньше ресурсов даётся игроку в начале партии. Также на уровнях сложности "Ферзь" и "Король" компьютерный противник имеет бонус к прибавке ресурсов в течении всей партии.

ДополненияПравить

Отзывы и критикаПравить

Сразу после выхода игра произвела настоящий фурор среди игроков и критиков и до сих пор считается эталоном игры жанра пошаговой стратегии. Средняя оценка игровых агрегаторов и других тематических сайтов - 9 из 10.

Might & Magic Heroes III HD Edition Править

Меч и Магия - Герои III - постер

Постер HD-издания

Might & Magic Heroes III HD Edition — это графически обновлённая версия оригинальной Героев Меча и Магии III от Ubisoft. Вышла 29 января 2015 года на PC, а также на IOS и Android в честь 15-летия серии.

Особенности Править

  • Перерисованы спрайты с SD до HD формата (увеличение разрешения в 3 раза).
  • Добавлена поддержка большого разрешения экранов (оригинал поддерживал только 800x600).
  • Добавлена возможность онлайн игры через Steam.

Однако, несмотря на это - игровой поцесс выдержан на уровне Возрождения Эрафии. Контента дополнений Клинок Армагеддона и Дыхание Смерти нет.

Реакция общественности Править

Might & Magic Heroes III HD Edition получила смешанные отзывы. В большей мере из-за довольно высокой цены при минимуме работы. Также стоит отметить, что переиздание имеет множество игровых ошибок, не имеет автосохранения и редактора карт, т.к. он появился только с дополнением Клинок Армагеддона.

Отзывы Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.