Эта статья не завершена. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Might and Magic Heroes VI (рус. Меч и Магия: Герои VI) – компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, шестая часть серии. Разработана компанией Black Hole Entertainment и выпущена компанией Ubisoft Entertainment 13 октября 2011 года. Локализатором в России является компания «Бука».
Сюжет
“ | Всё пошло не так, когда наш отец, Герцог Грифон, умер. | ” |
–
Антон
|
Сюжет развивается за несколько столетий до событий Heroes of Might and Magic V и повествует о судьбе рода Грифонов - герцога Вячеслава и его пятерых детей. Раздор с герцогом графства Волка – Герхартом – являет причину гибели Вячеслава от руки собственной дочери - Анастасии, которой с помощью тётки Светланы удаётся избежать возмездия. Новым герцогом коронуется старший сын Вячеслава - Антон. Он принимает бразды правления в неспокойные времена, когда союз с архангелами, жаждущими власти над всем Асханом, более не возможен...
Изменения в игровой механике
Вместе с тем, что основополагающие принципы игрового процесса остались неизменными в сравнении с другими играми серии, продолжение всё же имеет серьёзные, подчас весьма сомнительные нововведения, значительно упрощающие игровой процесс. Основные изменения
- Упразднение вторичных ресурсов (остались лишь кристаллы).
- Возможность нанять всех юнитов из общего доступного числа в одном городе.
- Система обучения вторичным навыкам и заклинаниям (возможно переобучение).
- Появились границы городов (шахты и строения переходят в собственность вместе с городом).
- Облегчение поиска Слезы Асхи.
- Введение юнитов-боссов.
- Система династических артефактов.
Фракции
В продолжении впервые была введена новая фракция - Святилище. Также Орден Порядка и Великая Орда для российских пользователей были локализованы как, соответственно, Альянс Света и Непокорные Племена - такие наименования сохранились и для следующей игры серии.
Юниты
Изменения коснулись и юнитов - прежде всего градации уровней существ и их характеристики. Отныне привычная система из семи уровней существ заменена на обновлённую - уровни теперь обознаются не численным значением, а смысловым, и таким образом, все юниты делятся на базовых, элитных и легендарных. Также типы атаки и защиты поделены на физическую и магическую - теперь некоторые юниты не могут наносить, например физический урон, и наоборот.
Отзывы
Игра получила весьма разнополярные отзывы – как от игроков, так и от критиков игроиндустрии. Текущие рейтинги:
- Оценка пользователей Steam — 48%.
- Gamerankings – 77%
- Metacritic – 6,0-от игроков, 77 из 100 - от критиков.
Дополнения
- Pirates of the Savage Sea
- Danse Macabre
- Shades of Darkness – фракция Лига Теней была введена только в этом дополнении.