ФЭНДОМ


Might and Magic
Might and Magic Logo
The global logo for the brand under New World Computing.
Издатель New World Computing (1986-1996)
The 3DO Company (1996-2002)
Дата первого выпуска Might and Magic Book One: Secret of the Inner Sanctum (1986)
Дата последнего выпуска Might and Magic X (2014)

"Вас ждут удивительные приключения. Изобилие увлекательных заданий и бесчисленные сражения. Хватит ли у вас сил выйти победителем? Только время покажет..."
Корак Таинственный

РПГ серии Might and Magic (ранее именуемые просто Might and Magic) - это серия из десяти компьютерных ролевых игр, разработанных и изданных компанией New World Computing до 1996 года. Затем в роли издателя выступала компания The 3DO Company. Серия из девяти частей была создана род руководством и непосредственным участием Джона Ван Канегема. РПГ серии Might and Magic внесли большой вклад в франшизу Might & Magic и являются яркими примерами ранних РПГ, наряду с Ultima, The Bard's Tale и Wizardry. Их успех породил множество спин-оффов, включающих Heroes of Might and Magic, King's Bounty и серию Ardon. Первая игра в серии, Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum, была выпущена в 1986, тогда как последняя, Might and Magic IX, была выпущена в 2002, а следующая часть, Might & Magic X: Legacy будет выпущена в январе 2014, как перезапуск серии.

Каждая игра серии Might and Magic включает в себя мир со свободным передвижением и видом от первого лица, а игры серии объединяет продолжительный сюжет в общей вселенной. Во всех играх преимущественно пошаговый режим(Хотя с Might and Magic VI: The Mandate of Heaven действует режим реального времени с переключением на пошаговый), партия созданных игроком персонажей, набор базовых характеристик, а также основные интерактивные элементы: города, монстры, задания, подземелья, течение времени и система навыков. Сюжетная линия связана с поиском могущественной "расы прародителей" - космических путешественников, известных как Древние. В каждой из игр партия персонажей сражается с монстрами и выполняет задания на колонизированных Древними планетах, и в конце концов оказывается вовлечена в дела самих Древних.

Хотя первые семь частей были встречены радушно, считается, что серия пришла в упадок после выпуска последних частей - Might and Magic VIII: Day of the Destroyer и Might and Magic IX. Серия достигла успеха в финансовом плане, разойдясь тиражом свыше 3.5 миллионов копий к 1999, если учитывать серию Heroes of Might and Magic. В 2009 первые шесть частей были доступны для покупки через сервис Good Old Games. Также у игры есть много преданных поклонников, которые выпустили несколько модификаций, среди которых Might and Magic: Swords of Xeen, Might and Magic Tribute: Book of Ceth и Might and Magic VI: The Chaos Conspiracy.

ИсторияПравить

Всего в серии 10 игр:

Было несколько ответвлений от серии, среди которых Heroes of Might and Magic, Crusaders of Might and Magic, Warriors of Might and Magic, Legends of Might and Magic, Might and Magic: Swords of Xeen и Might and Magic Tribute (в разработке?).

В августе 2003 года, Ubisoft выкупил права на франшизу Might and Magic за 1.3 миллиона американских долларов, после того, как 3DO обанкротилась. Ubisoft объявила о двух проектах с маркой Might and Magic — пятой части Героев(Heroes), разработанной студией Nival Interactive,  и игре под названием Dark Messiah of Might and Magic, разработанной Arkane Studios. Еще одно ответвление названо Might and Magic: Clash of Heroesи разработано Capybara Games.

В сентябре 2009 года, сборник Might and Magic Sixpack был переиздан сервисом цифровой дистрибуции Good Old Games.[1]Седьмая[2] и восьмая[3] части серии добавлены в Good Old Games в марте 2011 года.

ГеймплейПравить

Основное действие игры происходит в средневеково-фэнтезийном мире. Игрок играет партией персонажей, принадлежащих к различным классам. Игрок видит мир от первого лица. В ранних версиях интерфейс был похож на интерфейс Bard's Tale, но начиная с Might and Magic VI: The Mandate of Heaven перемещение осуществляется в трехмерном пространстве, как в Doom. Бои пошаговые, однако в поздних играх серии можно совмещать пошаговый режим и игру в реальном времени.

Игровой мир по всех частях Might and Magic довольно обширный, и игрок может насладиться несколькими десятками часов геймплея. Характерно изобилие боев с большими группами монстров, которые как правило представляют из себя общеизвестных фэнтезийных бестий, вроде гигантских крыс, медуз, драконов и зомби.

СюжетПравить

Хотя большая часть игры характеризуется как фэнтези, общий сюжет представляет из себя что-то вроде научной фантастики. Действие игры происходит в альтернативной вселенной, в которой планеты находятся под опекой могущественных созданий, называемых Древними. В каждой из игр партия персонажей сражается с монстрами и выполняет задания на одной из таких планет, пока не оказывается вовлечена в дела Древних.

Первые пять частей серии повествуют о восставшем планетарном страже по имени Шелтэм Sheltem, который склонен направлять планеты к их солнцам. Шелтэм обучтраивается на ряде странных планет, в Корак, представитель Древних, с помощью персонажей игрока каждый раз его побеждает. В конце концов, Корак и Шелтэм уничтожаются.

События шестой, седьмой и восьмой частей игры происходят на планете, которой правят представители династии Айронфист, и рассказывают о вторжении расы Криган и его последствиях. Серия Heroes of Might and Magic рассказывает о судьбе династии Айронфист более подробно.

Смотрите такжеПравить

Внешние ссылки Править

СсылкиПравить


Эта страница использует контент из Wikipedia (view authors) лицензированный в соответствии с Creative Commons Licensed.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики